Giga
Un mundo, muchos modos. Todo es una sala. Todo lo que ganás cae en tu Base — y sirve en todos los demás modos. Eso es lo que lo hace un juego y no un menú con juegos adentro.
Cinco minutos, solo, sin esperar a nadie: juntás Caos, te volvés Golem y extraés. Es Giga entero, explicado jugando.
Tu habitación: se decora, se muestra y entra quien vos quieras con el link. Tocá el Cofre para ver tu equipo y el Portal para salir a una incursión.
El Caos
Se junta jugando bien y, al llegar a 100, te transformás en Golem. Es la misma mecánica en los cinco modos: por eso se sienten un solo juego.
- · El Caos se junta jugando: bajas, asistencias, objetivos, aguantar la ronda y levantar a un compañero.
- · Al llenarse te volvés Golem: mucho más fuerte, más lento, y todos te ven venir. Es una ventana, no un estado.
- · El Caos NO se compra. Nunca. Si se pudiera pagar para ser Golem dejaría de ser una remontada y sería una ventaja comprada.
- · Al morir se pierde. Si se guardara entre rondas, el que va ganando sería Golem para siempre y la partida se cerraría sola.
- · Levantar a un compañero da más Caos que una asistencia: el juego premia jugar acompañado.
Modos
El Recorridojugable
Giga — la experiencia completa
Solo, en cinco minutos: juntás Caos, te volvés Golem, extraés a tu Base y ves qué se lleva. Es Giga entero, explicado jugando.
1–1 · escuadras de 1
Táctico por rondasjugable
Counter-Strike
Rondas cortas, economía de armas, gana quien juega mejor y no quien tiene más nivel.
2–10 · escuadras de 1, 5
Círculo que se achicaen construcción
PUBG · Fortnite · Free Fire
Cien entran; sobrevive uno, o una escuadra de cuatro. El mapa se cierra hasta que no queda dónde esconderse.
4–100 · escuadras de 1, 2, 4
Carriles 5v5en construcción
LoL · Dota · Heroes of the Storm
Tres carriles, personajes con habilidades, la partida empieza de cero para todos.
4–10 · escuadras de 5
Mazmorra con botínen construcción
Diablo · Path of Exile · Lost Ark · Elsword
Bajás, peleás, y lo que sacás se lleva a tu Base — si volvés.
1–6 · escuadras de 1, 2, 4, 6
Mundo abiertoen construcción
GTA · Minecraft · Roblox
Sin partida: entrás, construís y te movés. Lo que hacés queda.
1–32 · escuadras de 1
Personajes
Yunque
Aguanta el frente y no deja pasar. Lento, pero mientras esté parado ahí no entra nadie.
Golem: Golem de Hierro — Camina entre el fuego. Rompe muros y coberturas de un golpe.
Filo
Entra, mata y sale. Si se queda un segundo de más, muere.
Golem: Golem Navaja — Más rápido que cualquiera, pero se le ve el humo a 40 m.
Lejano
Pega desde donde no lo alcanzan. Si lo encuentran de cerca, se acabó.
Golem: Golem Torre — No se mueve. Pega a todo el mapa mientras aguante.
Sombra
No pelea de frente: aparece donde no lo esperan y desordena todo.
Golem: Golem de Humo — Se desarma y se rearma: atraviesa paredes, pero pega poco.
Sostén
No mata: hace que los suyos no mueran. Sin él, el equipo se derrite.
Golem: Golem Faro — No pega. Cura a todo tu equipo mientras esté vivo, y todos lo van a querer matar.
Artífice
Pone cosas. Gana el terreno antes de que empiece la pelea.
Golem: Golem Fábrica — Camina soltando torretas. Frágil solo; imposible acompañado.
Salas
Públicas: aparecen en la lista y entra cualquiera. Privadas: no se listan nunca — se entra con el link, y el link es lo único que decide quién entra.
El código lo genera el servidor y no tiene vocales ni letras que se confundan al dictarlo: una sala se comparte hablando tanto como por link.